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需求的采集

發布時間:2024-05-25 點擊:116
需求是產品設計中十分難把握的一環,需求的難,有采集之難,分析之難,篩選之難;
從需求的來源上講,個人覺得可以分成四種:普通用戶,內部業務部門或關聯部門,老板及領導的需求,產品設計師自發需求。
普通用戶的需求
從理論上來講,普通用戶的需求是最難采集的需求,因為首先得定位準確的用戶群體,然后通過訪談,問卷,行為數據等各個方面去采集需求,需要從執行的層面要做很多的事情,而很多不太正式的公司可能不會給太多或專門的時間去做這件事情,由于互聯網產品的用戶群體相對軟件產品來說,更加的廣泛和不確定,使得在做需求的時候沒有軟件產品明確,加上互聯網產品設計行當起步晚,專業人才難求,使得對普通用戶需求采集的不充分,理解的不透徹。
普通用戶需求不容易把握,使得經常出現表面上重視,而實際不被重視的情況,當所有需求沖突或者無法滿足時,最先犧牲的經常是用戶需求,為什么?因為用戶不逼你,滿足不 了,用戶只會低調著離開,愛的反義詞不是恨,是漠然,用戶本來沒有期望,而你的產品也沒有超過他的期望,好吧,相遇只是一個美麗的錯誤。而且業務部門或關聯部門或老板的需求,經常是是偽裝成普通用戶需求而提出,普通用戶成了最有效的擋箭牌。
業務部門或關聯部門的需求
這是一種相對容易采集的需求,最直接的方式是逐個面談,或開會,不明白時隨時可以溝通, 但這種需求最大的問題在于不斷變更,今天需求提完,明天突然又想到什么需要加進去……,大部分業務部門的同事在提需求時,基本上是隨興而發,溝通幾次,經常出現前后矛盾的情況,特別是面對強勢的業務部門時,產品設計人員基本上只有點頭的份了。
老板及領導們的需求
這個沒啥好說的,做吧,希望不要過于變態及難于實施就好。
產品設計師自發需求
基本上把以上這些需求采集完成以后,產品設計師可能已經疲于應付了,剩下的工作,就是篩選出這些需求,將重要的,緊急的需求優先實現,需求的篩選,是體現一個產品設計師功力的地方。
文章來源:何洪文的產品路 轉載請注明出處鏈接。

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