什么是游戲服務器?游戲服務是互聯網服務的一種,游戲服務器是從游戲玩家之間的交互形態出發,會根據游戲類型或運行程序的不同,在cpu/內存/硬盤上有所側重。
游戲服務器租用的基本職能
1.網絡連接和數據收發:tcp收包打包分包。
2.數據存取、邏輯計算、狀態保持上下文、內部驅動等等。
游戲服務與其他服務的區別
1.延遲敏感,實時交互游戲一般需要網絡延遲在300ms以內才能保證體驗。
2.實時的高強度交互,單個終端高頻發送請求。
3.單次請求引發多處數據改變;業務邏輯復雜,內部耦合度高。
4.復雜游戲服務的實現代碼,可達百萬行量級。
5.變更頻度高,幅度大,變更幅度,包含內容和邏輯。
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